ความว่องไว (Dexterity)
ความว่องไว, การประสานงานของร่างกาย และปฏิกิริยาตอบโต้
ค่าความว่องไวจะเป็นตัวกำหนด:
- ความเร็ว (Speed)
- ตรวจสอบปฏิกิริยาตอบโต้ (Reflex)
- ความชำนาญเชิงเทคนิค (Finesse)
- การลอบเร้น (Sneak Checks)
# subtopics
## speed
ความว่องไว (DEX),ความเร็ว (Speed),การหมอบคลาน (Crawl),การเดินทาง (Travel)
+-------------------+-------------------+------------------+--------------------+
| ความว่องไว (DEX) | ความเร็ว (Speed) | หมอบคลาน (Crawl) | เดินทาง (Travel) |
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~~~~~~~~~~~~+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+
| 2 - 3 | 7.5 เมตร | 22.5 เมตร | 3.125 กิโลเมตร |
| 4 - 5 | 9.0 เมตร | 27.0 เมตร | 3.75 กิโลเมตร |
| 6 - 7 | 10.5 เมตร | 31.5 เมตร | 4.375 กิโลเมตร |
+-------------------+-------------------+------------------+--------------------+
## fitness
ทักษะความคล่องตัว (Finesse) [ทักษะ]
การประสานงานและความประณีต ใช้สำหรับการล้วงกระเป๋า, การสะเดาะกลอน และการโจมตีด้วยอาวุธประเภทคล่องตัว (Finesse Weapons)
การโจมตี (Attack): ใช้งานร่วมกับอาวุธประเภทคล่องตัว
การล้วงกระเป๋า (Pickpocket): ทำการทดสอบเช็ค (Check) เพื่อขโมยหรือแอบวางไอเทมที่ไม่มีการป้องกัน ซึ่งมีขนาดไม่เกิน 1 ช่อง (1 Slot)
การสะเดาะกลอน (Lockpick): ทำการทดสอบเช็คเพื่อสะเดาะกุญแจ โดยจำเป็นต้องมีอุปกรณ์สะเดาะกลอน